Willkommen zurück, Geisterjäger – wir haben ein Update für euch.
Heute freuen wir uns, CHRONICLE zu veröffentlichen, Phasmophobias neuestes großes Update. Mit diesem, einem unserer bisher größten U...

Willkommen zurück, Geisterjäger – wir haben ein Update für euch.
Heute freuen wir uns, CHRONICLE zu veröffentlichen, Phasmophobias neuestes großes Update. Mit diesem, einem unserer bisher größten Updates, erfinden wir neu, was eine perfekte Untersuchung ausmacht, wie ihr Medien aufnehmt und vieles mehr.
Das Update ist jetzt für Steam, PlayStation 5, PlayStation VR2 und Xbox Series X/S verfügbar. Lest weiter, um zu erfahren, was euch beim nächsten Spielen erwartet.
Denkt daran: Wenn ihr während des Spielens von Phasmophobia auf Probleme stoßt oder Feedback geben möchtet, tretet bitte dem offiziellen Discord bei: https://discord.gg/phasmophobia
M E D I A
Der Kern des CHRONICLE-Updates ist unsere vollständige Überarbeitung der Art und Weise, wie Medien in Phasmophobia gesammelt und belohnt werden. Ein brandneues Gerät wurde hinzugefügt, zusammen mit zwei neuen Medientypen – Videos und Tonaufnahmen – sowie überarbeiteten Herausforderungen und Fortschrittssystemen.
P H O T O S
Zusätzlich dazu wurde das Fotosystem angepasst.
- Die maximale Anzahl an Fotos, die ein Spieler in einer Untersuchung machen kann, wurde von zehn auf fünf reduziert.
- Neue Fototypen, die gesammelt werden können
- EMF-Messung auf einem EMF-Gerät
- Drei Geisterformen – Physisch, D.O.T.S und Schatten
- Die folgenden Fototypen wurden zu Videomedien verschoben und können nicht mehr fotografiert werden:
- Lichtschalter
- Türbewegungen
- Geworfene Objekte
- Geisterinteraktionen mit verschiedenen Objekten

Das Tagebuch enthält nun fünf Fotos anstelle von zehn.
V I D E O S
Der erste neue Medientyp, der in CHRONICLE eingeführt wird, ist Videoaufzeichnung. Mit der Videokamera können Spieler während einer Untersuchung Videos aufnehmen.
In einer einzigen Untersuchung können insgesamt fünf Videos aufgenommen werden.
Um Videomaterial aufzunehmen, müssen Spieler die „BENUTZEN“-Taste gedrückt halten, während sie mit der Kamera auf die gewünschte Stelle zielen. Ein neues Symbol erscheint auf der Kamera, das zur Aufnahme auffordert.
Folgende Medien können während einer Untersuchung aufgezeichnet werden:
- Jagender Geist
- Geist löst ein Kruzifix aus
- Geisterorbs
- Geworfene Objekte
- Bewegte Türen
- Geist interagiert mit Objekten (Schaukelstühle, Gaskanister etc.)
- Zerbrechende Lichtquellen
- Geist bläst eine Kerze oder ein Feuer aus
- und vieles mehr zu entdecken!
S O U N D S
Der zweite neue Medientyp ist mit dem neuesten Gerät in Phasmophobia verknüpft – dem Tonaufnahmegerät. Mit diesem neuen Gerät können Spieler bis zu drei Geräusche pro Auftrag aufnehmen. Diese können auf der Tonseite im Tagebuch abgespielt werden.
Das Tonaufnahmegerät ist ab Level 4 verfügbar, mit den Itemstufen 2 und 3 auf höheren Leveln.
Folgende Töne können während einer Untersuchung aufgenommen werden:
- Paranormale Geräusche
- Ein jagender Geist
- Singende Geisterevents
- Antworten auf die Geisterbox
- und vieles mehr zu entdecken!
C C T V
Wir haben das CCTV-System im Truck während der Untersuchung überarbeitet.
Die CCTV-Oberfläche ist nun in drei Bereiche unterteilt – CCTV-Kameras, Videokameras und Kopfkameras.
Spieler können bis zu fünf verschiedene Live-Kamera-Feeds gleichzeitig ansehen.
Während der Nutzung der CCTV-Oberfläche können Spieler Videos aus der Sicherheit des Trucks aufnehmen.

U N I Q U E M E D I A
Ein wichtiger Teil dieses Updates ist es, ein immersiveres Geisterjagderlebnis zu schaffen, indem einige der Frustrationen beim Aufnehmen von Medien entfernt werden.
- Das Drei-Sterne-Bewertungssystem wurde durch das neue System „Einzigartig/Duplikat“ ersetzt.
- Wird ein Medium zum ersten Mal während eines Auftrags aufgenommen, wird es als Einzigartig markiert.
- Wird dasselbe Medium erneut aufgenommen, erhält es das Duplikat-Label und gibt weniger Geld und Erfahrung.
- Um eine perfekte Untersuchung zu erreichen, müssen Spieler neben den üblichen Anforderungen ihr Tagebuch mit einzigartigen Medien füllen.
- Bis zu drei Medienstücke können nun während einer Untersuchung gelöscht werden (vorher zwei).

Das neue Einzigartig/Duplikat-System ersetzt das Drei-Sterne-Bewertungssystem.
R E W A R D S & P R O G R E S S I O N
CHRONICLE bringt Änderungen am gesamten Belohnungs- und Fortschrittssystem.
Belohnungen
- Die Nutzung höherer Stufen der Fotokamera, Videokamera und des Tonaufnahmegeräts bringt pro Medium ein zusätzliches Geldbonus:
- 1 $ für Stufe 2
- 2 $ für Stufe 3
- Alle Medienbelohnungen sind jetzt im Belohnungsmultiplikator enthalten.
Fortschritt
- Ausrüstung und ihre jeweiligen Stufen werden jetzt früher freigeschaltet.
- Stufen-Upgrades werden nun in Gruppen von zwei oder drei freigeschaltet, sodass Spieler wählen können, welchen Upgrade-Pfad sie zuerst verfolgen möchten.
- Beispiel: Kruzifix Stufe 3 und Räucherwerk Stufe 3 sind beide ab Level 80 freischaltbar (statt 90 und 85).
Diese Änderungen erlauben mehr Optionen statt eines linearen Upgrade-Pfads.
C H A L L E N G E S & O P T I O N A L O B J E C T I V E S
Ein weiterer Teil des CHRONICLE-Updates ist unsere Überarbeitung der optionalen Ziele und spielinternen Herausforderungen. Während die rotierenden Herausforderungen gleich bleiben, haben wir nun die Möglichkeit, das ganze Jahr über einzigartige Herausforderungen einzuführen. Diese könnten beinhalten:
- Herausforderungs-Events zum Start von Updates (wie "On Record", live ab 24. Juni*)
- *Fortschritt aus "Lights Out!" wird gelöscht und durch "On Record" ersetzt.
- Events mit erhöhtem XP-Gewinn
- Ausrüstungsfokussierte Herausforderungen (Tonaufnahmegerät, Videokamera usw.)
Diese Änderungen am Herausforderungssystem ermöglichen es uns auch, Herausforderungen zu ersetzen, falls in einer bestimmten Woche ein Problem auftritt.
Bei den optionalen Zielen haben wir mehrere Anpassungen vorgenommen – neue Herausforderungen eingeführt und bestehende geändert. Weitere Änderungen und Verbesserungen an den optionalen Zielen folgen in einem künftigen Update.
Neu:
- Mache drei einzigartige Fotos mit einer Fotokamera
- Mache drei einzigartige Videos mit einer Videokamera
- Nimm zwei einzigartige paranormale Geräusche mit einem Tonaufnahmegerät auf
- Nimm ein Video eines Geistes auf
Änderungen:
Während der Fokus von CHRONICLE auf unserem überarbeiteten Mediensystem liegt, bringt dieses Update viele bedeutende Änderungen, Fehlerbehebungen und weitere Verbesserungen mit sich.
Lest weiter, um zu erfahren, was sonst noch neu in Phasmophobia ist.
Neu:
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Verbesserungen der Benutzeroberfläche
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Das Hauptmenü wurde überarbeitet, behält aber die gleiche Funktionalität bei
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Spieler können jetzt Spielstil (Casual, Hardcore, Rollenspiel) und Hardware-Voraussetzungen (VR erforderlich, Mikrofon erforderlich) beim Erstellen eines Raums festlegen
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Die Lobby-Suche kann jetzt nach oben genannten Optionen und Schwierigkeitsgraden gefiltert werden
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Spieler sehen jetzt die Schwierigkeit (bzw. den Multiplikator bei benutzerdefinierten Schwierigkeitsgraden) eines Raums in der Raumübersicht
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Spieler sehen jetzt die aktuell gewählte Karte eines Raums in der Raumübersicht
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Bei Verwendung von Texteingabe statt Spracherkennung blinken die entsprechenden Gamepad-UI-Tasten bei Betätigung zur visuellen Rückmeldung
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Twitch Drops sind jetzt live. Weitere Informationen im Blog
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Viele neue Geräusche
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Prüft eure Trophäenschränke
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VR-Spieler können Türen nun an jeder Stelle greifen, nicht nur am Griff – das ermöglicht flüssigere Bewegung
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Eine Einstellung für die Empfindlichkeit des virtuellen Cursors zur Navigation wurde hinzugefügt (unter Spieloptionen)
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Der Bildschirm zur Nachbesprechung kann nach dem Schließen erneut aufgerufen werden
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Eine Auto-Aim-Funktion für Gamepads zum einfacheren Greifen und Interagieren wurde hinzugefügt
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Benutzerdefinierte Schwierigkeitsgrade können jetzt umbenannt werden
Änderungen:
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Das Kruzifix zeigt jetzt visuell eine "Abkühlung", nachdem es erfolgreich eine Jagd verhindert hat
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Konsolen verwenden jetzt standardmäßig die zuletzt gewählte Region statt automatisch die mit dem niedrigsten Ping (wie zuvor nur am PC)
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Phasmophobia kann jetzt auf Steam ohne Internetverbindung gestartet werden
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Goryo hat jetzt eine erhöhte Wahrscheinlichkeit auf D.O.T.S
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Banshee kann jetzt Räume wechseln
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Spieler müssen im Einzelspielermodus nicht mehr den "Bereit"-Button drücken
Fehlerbehebungen
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Ein Problem in Point Hope wurde behoben, bei dem die Spielerbewegung eingeschränkt war, wenn man die große Pfanne aus der Küche hielt.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Salz in der Luft platziert wurde.
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Ein visueller Fehler wurde behoben, bei dem der CCTV-Bildschirmschoner außerhalb des Monitors angezeigt wurde.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem Verfluchte Besitztümer in Bleasdales Dachboden außerhalb der Reichweite des Spielers geworfen wurden.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Knochen an unzugänglichen Stellen auf den folgenden Karten spawnten: Tanglewood, Point Hope, Maple Lodge und Willow Street.
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Ein Exploit wurde behoben, der unendliches Sprinten nach der Verwendung der Affenpfote ermöglichte.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Stufe-3-Feuerquelle, das Stufe-3-Räucherwerk und die Voodoo-Puppe in VR seltsam schwangen.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem ein geöffnetes Schranktürchen für Nicht-VR-Spieler nicht als offen angezeigt wurde, wenn es von einem VR-Spieler geöffnet wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Kopf-Equipment nach Tod oder Verbindungsabbruch nicht mehr von anderen verwendet werden konnte.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem D.O.T.S- und Bewegungssensoren nicht aufgehoben werden konnten, wenn sie in statische Lichter platziert wurden (z. B. Deckenlichter in Grafton).
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Ein Problem wurde behoben, bei dem Jagden ausgelöst wurden, wenn ein Spieler außerhalb der Tür auf bestimmten Karten stand.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Hantu-Atem nach dem Tod bei verlängerten Jagden sichtbar blieb.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem der Shop während des Tutorials scrollte.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegenstände durch die Außenwand von Ridgeview geworfen werden konnten.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ouija-Brett nicht zerbrach, wenn eine Frage gestellt wurde, die den Spieler unter 0 Sanity brachte.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegenstände hinter dem Fernseher im Wohnzimmer von Tanglewood steckenblieben.
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Ein visueller Fehler beim Ouija-Brett wurde behoben, bei dem sich Texte überlappten.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem UV-Lichter im Hauptmenü falsch sortiert waren.
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Ein Audiofehler wurde behoben, bei dem Fliegengeräusche bei 0 Lautstärke auf Maple Lodge zu hören waren.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Geist beim Wunsch nach Sanity mit der Affenpfote nicht den Raum wechselte.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem der Geist in den Spinden im Gefängnis steckenblieb.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Spieler hinter einem Stuhl im Gefängnis nicht getötet werden konnte.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Obake während der Jagd rückwärts lief.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem das Licht beim Auslösen eines Kruzifixes ausgeschaltet wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, der sitzenden VR-Spielern den Zugriff auf den Sicherungskasten in Sunny Meadows verweigerte.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem die Musikbox nach Verlassen eines Spiels, in dem sie benutzt wurde, nicht funktionierte.
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Ein visueller Fehler wurde behoben, bei dem das Stufe-1-Kruzifix unter Teppiche klippte.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem der Geist in Kisten auf Maple Lodge stecken blieb.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Linkshändermodus in VR die Tastenbelegung nicht korrekt umstellte.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem der Geist auf Maple Lodge ein Ereignis außerhalb der Map startete.
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Ein visueller Fehler beim Campingstuhl im gelben Zelt in Maple Lodge wurde behoben.
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Ein UI-Problem wurde behoben, bei dem zufällig „Zufällig“ als Kartenauswahl gewählt wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler in VR keine Videokameras auf Stativen montieren konnten.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Musikbox auf einem Teppich drehte.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem andere Spieler das Tagebuch eines toten VR-Spielers sehen konnten.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Anzünden von Räucherwerk in VR schwierig war.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem die Stufe-1-Taschenlampe in VR falsch am Gürtel ausgerichtet war.
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Ein VR-Fehler wurde behoben, bei dem bei deaktiviertem Teleport-Greifen Türen falsch interagierten.
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Ein VR-Problem wurde behoben, bei dem die Türhandhabung inkonsistent war, wenn die Greifarten nicht synchronisiert waren.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler in kleinen Zelten (Maple Lodge, Woodwind) stehen konnten, ohne vom Geist getötet zu werden.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem Tür-Interaktionspunkte in VR in kleinen Zelten inkonsistent waren.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Ouija-Brett bei der Frage nach der Personenzahl im Raum keine korrekte Zahl zurückgab.
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Ein Problem für Legacy-Spieler wurde behoben, bei dem das Setzen von Legacy-Optionen durch die EULA-Seite blockiert wurde.
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Verschiedene Probleme im VR-Trainingsmodus, die Interaktionen verhinderten, wurden behoben.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem tote Spieler den Herzschlag hören konnten, wenn sie neben dem Geist standen.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler als nicht bereit markiert wurde, wenn er das Tagebuch im Multiplayer öffnete.
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Ein Fehler in VR wurde behoben, bei dem bei Teleport-Bewegung alle Ausrüstungsgegenstände fallen gelassen wurden.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem VR-Ausrüstung für Nicht-VR-Spieler auf dem Boden der Map erschien.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem Raiju keine Geschwindigkeitssteigerung durch gehaltene Elektronik erhielt.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Statistik „Die meisten Tode durch“ bei einigen Nutzern nicht korrekt angezeigt wurde.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Geistermodell bei Jagden auf Distanz nicht sichtbar war.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Stative für alle unbenutzbar wurden, wenn eine Kamera von einem VR-Spieler darauf platziert wurde.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spirit-Box-UI beim Öffnen des Tagebuchs angezeigt wurde, was das Spiel blockierte.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Melden anderer Spieler mit Gamepad oder in VR nicht möglich war.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Nebel nach der Affenpfoten-Wunschfunktion „Ich will den Geist sehen“ in VR bestehen blieb.
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Ein Audiofehler wurde behoben, bei dem Schrittgeräusche abgespielt wurden, obwohl sich der Spieler nicht bewegte.
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Ein Problem wurde behoben, bei dem das Apocalypse-Kartensymbol nach Spielbeitritt/-verlassen verschwand.
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Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Häkchen über dem Apocalypse-Symbol nach Gold-Abschluss nicht angezeigt wurde.
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Diverse weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Bekannte Probleme
Wir planen, die folgenden Probleme in einem zukünftigen Patch zu beheben. Achtet auf weitere Informationen und Zeitpläne:
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Einige Trophäen sind möglicherweise in der Hauptlobby auf PlayStation 5, PlayStation VR2 und Xbox Series X/S nicht sichtbar. Diese Trophäen sind jedoch sichtbar, sobald der Spieler sich in einer Einzel- oder Mehrspieler-Lobby befindet.
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Ein aufnehmbarer Ton kann an einem für den Spieler unzugänglichen Ort spawnen.
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Wenn ein Video gelöscht wird, kann kein weiteres Video desselben Typs im selben Auftrag aufgenommen werden.
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Das Tonaufnahmegerät ist in der Geräteliste im Truck nicht alphabetisch einsortiert.
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Die Lautstärke einiger Geräusche ist möglicherweise zu hoch.
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Die Einstellung "Master Volume" beeinflusst nicht die Lautstärke des Tonaufnahmegeräts.
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Die Soundeffekte des Tonaufnahmegeräts sind aus großer Entfernung hörbar.
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Die Tarotkarte "Hohepriesterin" belebt den Spieler möglicherweise nicht wieder.
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Die Schritte des Geistes im Trainingsmodus sind nicht hörbar.
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Es kann schwieriger als erwartet sein, Tonaufnahmen bei Geisterjagden/-ereignissen zu erhalten.
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Spieler können kein Foto vom Thermometer für Gefriertemperaturen machen, wenn die Temperaturanzeige auf Fahrenheit eingestellt ist.